رونمایی رسمی ویژگی «مکالمات» در فورtnite: شخصیت‌های هوش مصنوعی از ۳۰ ژوئیه ۲۰۲۶ در دسترس سازندگان قرار می‌گیرند

WWWhat's NewSpain / LATAM3 دقیقه مطالعه۱۴۰۵/۰۶/۰۶ ساعت ۰۳:۳۰

تصویر مرتبط با خبر: Fortnite lanza personajes de IA con los que puedes hablar en tiempo real: el 30 de julio sale de experimental
تصویر مرتبط با خبر: Fortnite lanza personajes de IA con los que puedes hablar en tiempo real: el 30 de julio sale de experimental
خلاصه سریع

اصل خبر در چند خط

اپیک گیمز ویژگی «مکالمات» را در فورtnite از حالت آزمایشی خارج می‌کند و از ۳۰ ژوئیه ۲۰۲۶، ۳۶ شخصیت هوش مصنوعی با صداهای مصنوعی در بازی‌های سفارشی سازندگان (UEFN) در دسترس قرار می‌گیرند. بازیکنان می‌توانند با این شخصیت‌ها از طریق میکروفن تعامل صوتی داشته باشند. شخصیت‌ها قادرند رویدادهای بازی را به خاطر آورند، رفتار خود را بر اساس اقدامات بازیکنان تنظیم کنند و رویدادهای بازی را فعال نمایند. این سیستم از مدل‌های Gemini Flash-Lite گوگل و ElevenLabs برای پردازش صوت و تولید پاسخ استفاده می‌کند. اپیک محدودیت‌هایی برای جلوگیری از سوءاستفاده، مانند مشاوره پزشکی یا تعاملات نامناسب، اعمال کرده است. این ویژگی در حال حاضر تنها در جزایر سازندگان UEFN در دسترس خواهد بود.

متن خبر

شرح خبر

اپیک گیمز اعلام کرد که ویژگی «مکالمات» (Conversations) در فورtnite از حالت آزمایشی خارج می‌شود و از ۳۰ ژوئیه ۲۰۲۶، شخصیت‌های غیربازیکنی (NPC) با هوش مصنوعی در بازی‌های سفارشی سازندگان (UEFN Islands) در دسترس خواهند بود. در زمان راه‌اندازی، ۳۶ شخصیت با صداهای هوش مصنوعی از جمله فیشاستیک و ایجنت جونز ارائه می‌شوند. بازیکنان می‌توانند از طریق میکروفن با این شخصیت‌ها صحبت کنند و آنها قادرند اتفاقات رخ‌داده در بازی را به خاطر آورند، رفتار خود را در زمان واقعی تنظیم کنند و حتی رویدادهای بازی را فعال نمایند. این سیستم از مدل‌های Gemini Flash-Lite گوگل برای پردازش صوت بازیکنان و تولید پاسخ‌های متنی استفاده می‌کند، سپس ElevenLabs این پاسخ‌ها را به صوت تبدیل می‌کند. اپیک محدودیت‌های سختگیرانه‌ای برای جلوگیری از سوءاستفاده، مانند ارائه مشاوره پزشکی یا تعاملات عاشقانه، اعمال کرده است. اپیک گیمز ویژگی «مکالمات» را در فورtnite از حالت آزمایشی خارج می‌کند و از ۳۰ ژوئیه ۲۰۲۶، ۳۶ شخصیت هوش مصنوعی با صداهای مصنوعی در بازی‌های سفارشی سازندگان (UEFN) در دسترس قرار می‌گیرند. بازیکنان می‌توانند با این شخصیت‌ها از طریق میکروفن تعامل صوتی داشته باشند. شخصیت‌ها قادرند رویدادهای بازی را به خاطر آورند، رفتار خود را بر اساس اقدامات بازیکنان تنظیم کنند و رویدادهای بازی را فعال نمایند. این سیستم از مدل‌های Gemini Flash-Lite گوگل و ElevenLabs برای پردازش صوت و تولید پاسخ استفاده می‌کند. اپیک محدودیت‌هایی برای جلوگیری از سوءاستفاده، مانند مشاوره پزشکی یا تعاملات نامناسب، اعمال کرده است. این ویژگی در حال حاضر تنها در جزایر سازندگان UEFN در دسترس خواهد بود. این ویژگی گامی بزرگ در تعامل بازیکنان با جهان‌های بازی است، زیرا شخصیت‌های هوش مصنوعی قادرند به صورت دینامیک و بر اساس اقدامات بازیکنان واکنش نشان دهند. این امر تجربه بازی را شخصی‌تر و غنی‌تر می‌کند و می‌تواند استانداردهای جدیدی برای صنعت بازی‌های ویدئویی تعریف کند. علاوه بر این، استفاده از مدل‌های پیشرفته هوش مصنوعی مانند Gemini و ElevenLabs نشان‌دهنده ادغام فزاینده فناوری‌های هوش مصنوعی در صنعت سرگرمی است. این ویژگی می‌تواند جذب بازیکنان و سازندگان محتوا را در پلتفرم فورtnite افزایش دهد و درآمدزایی اپیک گیمز را از طریق فروش آیتم‌ها و خدمات مرتبط بهبود بخشد. همچنین، استفاده از هوش مصنوعی در بازی‌ها می‌تواند فرصت‌های جدیدی برای همکاری با شرکت‌های فناوری و توسعه‌دهندگان محتوا ایجاد کند. در ایران، این ویژگی ممکن است برای جامعه گیمرها و سازندگان محتوا جذاب باشد، اما محدودیت‌های اینترنتی و تحریم‌ها می‌توانند دسترسی به آن را با چالش مواجه کنند. با این حال، علاقه‌مندان به فناوری‌های جدید ممکن است از این نوآوری الهام بگیرند. این ویژگی مسائل حقوقی و اخلاقی جدیدی را مطرح می‌کند، از جمله حفاظت از داده‌های صوتی بازیکنان، مالکیت فکری صداهای مصنوعی و مسئولیت اپیک گیمز در قبال رفتار شخصیت‌های هوش مصنوعی. همچنین، فیلترهای اعمال شده توسط اپیک می‌توانند به عنوان الگویی برای سایر شرکت‌ها در مدیریت محتواهای تولید شده توسط هوش مصنوعی مورد استفاده قرار گیرند. این نوآوری می‌تواند تأثیراتی بر رقابت بین شرکت‌های فناوری در سطح جهانی داشته باشد، به ویژه بین شرکت‌های آمریکایی و اروپایی که در زمینه هوش مصنوعی فعالیت می‌کنند. همچنین، استفاده از صداهای مصنوعی می‌تواند بحث‌های جدیدی در مورد مالکیت فکری و حقوق صداپیشگان را برانگیزد. فناوری و نوآوری در صنعت بازی‌های ویدئویی اپیک گیمز ویژگی «مکالمات» را در فورtnite معرفی کرد: ۳۶ شخصیت هوش مصنوعی با صداهای مصنوعی از ۳۰ ژوئیه در دسترس سازندگان قرار می‌گیرند. بازیکنان می‌توانند با آنها تعامل صوتی داشته باشند.

این صفحه خلاصه و تحلیل فارسی خبر را نمایش می‌دهد. نسخه کامل/اصلی از طریق لینک منبع در دسترس است.

تحلیل تحریریه

ابعاد مهم خبر

چرا مهم است؟

این ویژگی گامی بزرگ در تعامل بازیکنان با جهان‌های بازی است، زیرا شخصیت‌های هوش مصنوعی قادرند به صورت دینامیک و بر اساس اقدامات بازیکنان واکنش نشان دهند. این امر تجربه بازی را شخصی‌تر و غنی‌تر می‌کند و می‌تواند استانداردهای جدیدی برای صنعت بازی‌های ویدئویی تعریف کند. علاوه بر این، استفاده از مدل‌های پیشرفته هوش مصنوعی مانند Gemini و ElevenLabs نشان‌دهنده ادغام فزاینده فناوری‌های هوش مصنوعی در صنعت سرگرمی است.

اثر کسب‌وکاری

این ویژگی می‌تواند جذب بازیکنان و سازندگان محتوا را در پلتفرم فورtnite افزایش دهد و درآمدزایی اپیک گیمز را از طریق فروش آیتم‌ها و خدمات مرتبط بهبود بخشد. همچنین، استفاده از هوش مصنوعی در بازی‌ها می‌تواند فرصت‌های جدیدی برای همکاری با شرکت‌های فناوری و توسعه‌دهندگان محتوا ایجاد کند.

اثر احتمالی برای ایران

در ایران، این ویژگی ممکن است برای جامعه گیمرها و سازندگان محتوا جذاب باشد، اما محدودیت‌های اینترنتی و تحریم‌ها می‌توانند دسترسی به آن را با چالش مواجه کنند. با این حال، علاقه‌مندان به فناوری‌های جدید ممکن است از این نوآوری الهام بگیرند.

ارتباط با LegalTech

این ویژگی مسائل حقوقی و اخلاقی جدیدی را مطرح می‌کند، از جمله حفاظت از داده‌های صوتی بازیکنان، مالکیت فکری صداهای مصنوعی و مسئولیت اپیک گیمز در قبال رفتار شخصیت‌های هوش مصنوعی. همچنین، فیلترهای اعمال شده توسط اپیک می‌توانند به عنوان الگویی برای سایر شرکت‌ها در مدیریت محتواهای تولید شده توسط هوش مصنوعی مورد استفاده قرار گیرند.

زاویه رسانه/کشور منبع

فناوری و نوآوری در صنعت بازی‌های ویدئویی

برچسب‌ها